정보처기기사 실기 2단원 단답형 문제모음

2025. 4. 15. 15:40자격증/정보처리기사

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문제:

  1. 정적인 텍스트 기반으로 명령어를 입력하여 조작하는 사용자 인터페이스 유형은 무엇인가?
  2. 그래픽 환경을 기반으로 마우스나 전자펜을 이용하는 사용자 인터페이스 유형은 무엇인가?
  3. 키보드나 마우스 없이 신체 부위를 이용하는 사용자 인터페이스 유형(터치, 음성 포함)은 무엇인가?
  4. 현실에 존재하는 모든 사물이 입출력 장치로 변화할 수 있는 사용자 인터페이스 유형은 무엇인가?
  5. UI 설계 원칙 중 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 함을 의미하는 원칙은 무엇인가?
  6. UI 설계 원칙 중 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작해야 함을 의미하는 원칙은 무엇인가?
  7. UI 설계 원칙 중 초보와 숙련자 모두가 쉽게 배우고 사용할 수 있게 제작해야 함을 의미하는 원칙은 무엇인가?
  8. UI 설계 원칙 중 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 방지할 수 있도록 제작해야 함을 의미하는 원칙은 무엇인가?
  9. 객체 지향 모델링 시 클래스의 속성 및 연산과 클래스 간 정적인 관계를 표현한 다이어그램은 무엇인가?
  10. 클래스에 속한 사물(객체)들, 즉 인스턴스를 특정 시점의 객체와 객체 사이의 관계로 표현한 다이어그램은 무엇인가?
  11. 시스템을 구성하는 컴포넌트와 그들 사이의 의존 관계를 나타내는 다이어그램은 무엇인가?
  12. 컴포넌트 사이의 종속성을 표현하고 물리적 요소들의 위치를 표현하는 다이어그램은 무엇인가?
  13. 클래스나 컴포넌트가 복합 구조를 갖는 경우 그 내부 구조를 표현하는 다이어그램은 무엇인가?
  14. 유스케이스나 클래스 등의 모델 요소들을 그룹화한 패키지들의 관계를 표현한 다이어그램은 무엇인가?
  15. 시스템이 제공하고 있는 기능 및 그와 관련된 외부 요소를 사용자의 관점에서 표현하는 다이어그램은 무엇인가?
  16. 객체 간 동적 상호 작용을 시간적 개념을 중심으로 메시지 흐름으로 표현한 다이어그램은 무엇인가?
  17. 동작에 참여하는 객체들이 주고받는 메시지를 표현하고, 메시지뿐만 아니라 객체 간의 연관까지 표현하는 다이어그램은 무엇인가?
  18. 하나의 객체가 자신이 속한 클래스의 상태 변화 혹은 다른 객체와의 상호 작용에 따라 어떻게 변화하는지 표현하는 다이어그램은 무엇인가?
  19. 시스템이 어떤 기능을 수행하는지를 객체의 처리 로직이나 조건에 따른 처리의 흐름을 순서대로 표현하는 다이어그램은 무엇인가?
  20. 객체 상태 변화와 시간 제약을 명시적으로 표현하는 다이어그램은 무엇인가?

답:

  1. CLI (Command Line Interface)
  2. GUI (Graphical User Interface)
  3. NUI (Natural User Interface)
  4. OUI (Organic User Interface)
  5. 직관성
  6. 유효성
  7. 학습성
  8. 유연성
  9. 클래스 다이어그램
  10. 객체 다이어그램
  11. 컴포넌트 다이어그램
  12. 배치 다이어그램
  13. 복합체 구조 다이어그램
  14. 패키지 다이어그램
  15. 유스케이스 다이어그램
  16. 시퀀스 다이어그램
  17. 커뮤니케이션 다이어그램
  18. 상태 다이어그램
  19. 활동 다이어그램
  20. 타이밍 다이어그램
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